平地     11
山       4
聖なる鋳造所  4
凱旋の神殿   4


土地23


万神殿の兵士  4
ニクス生まれの盾の仲間 4
希望の幻霊   2

イロアスの英雄 4
威圧する君主 2
迷宮の霊魂 2

万戦の幻霊 4
オレスコスの王、ブリマーズ 3


クリーチャー 23


岩への繋ぎ止め 3
天上の鎧 4
神々の思し召し 3
ボロスの魔除け 2
群れの統率者アジャニ 2

他 14


サイドボード

ボロスの反攻者  3
稲妻の一撃    3
異端の輝き    1
ギルドとの縁切り 1
存在の破棄    2
ボロスの魔除け  2
安らかなる眠り  2
岩への繋ぎ止め  1
叫び回る亡霊   1




ゲームデーに出たデッキ


感想として・・・

・授与コストもあるので土地23にしたけど、引きすぎ多かった。
 土地1枚減らしてもよかったかも

・思し召しが色んな状況で強かった。ボロチャも役に立つ場面は多かったが
 土地を2枚起こしておくのが序盤は使えない場合もあった。

・チャンプブロックを突破できな場面があった。
 10/11 の猫王様が止められまくる。

ここまで、とりあえず改善点?


・思ったより黒に勝ててた。
・安定の万神殿ビート。多色カード多い相手には強すぎた。
・1マナ授与クリーチャーも天上の鎧があるだけでセットで+2、+2で
 かなり強くなり思ったより早く殴りにいけてた
・サイズでかーい
・安定の繋ぎ止め、一応オーラだから万戦のサイズも上がる。


以上、使用した感想



改善点に対して・・・


・平地1枚引っこ抜いて土地22枚で叫び回る亡霊1メインに追加
・メインボロチャ2枚から、精霊への挑戦か、思し召しの増量+クリーチャーの
 追加? 
・3マナアジャニで飛ぶのも強いが、2から1にして1マナで動けて攻めにも
 守りにも使える精霊への挑戦や思し召しの増量か、向こう見ずな技術追加も
 ありなのか?




とりあえずこんな感じでメモ



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